Skip to content

Praca nad projektem

To może być lista, która ostatecznie wyląduje jako zadania projektowe np. w Asanie, a poszczególne etapy będą do odhaczenia jako checkboxy.

  1. [Design] Zebranie informacji

    • uzyskanie informacji projektowych oraz materiałów od kierownika
    • wdrożenie w informacje i wymagania projektowe
    • (jeśli konieczne) sporządzenie uwag zwrotnych do projektu i przesłanie kierownikowi (“brakuje mi tego i tego”)
    • wstępne przemyślenie sekcji graficznych z Proud UI Kit, być może również indywidualnych (unique)
    • zastanowienie się nad dodatkowymi elementami (jeśli występują)
  2. [Design] Przygotowanie do pracy

    • ustalenie wielkości kontenera, typografii, kolorystyki
    • przygotowanie buttonów i ich state’ów
    • przemyślenie dropdown / megamenu w nawigacji
  3. [Design] Praca zasadnicza

    • przygotowanie projektu w Figmie, zarówno plików “Archiwum” jak i “Final”
    • rozpoczęcie prac nad stroną główną na podstawie UI Kit
    • wygenerowanie linku z prezentacją projektu (dla wszystkich) i przekazanie kierownikowi
    • zebranie akceptacji od kierownika, ewentualne poprawki
    • zaprezentowanie strony głównej Klientowi - “w taki styl idziemy, to proponujemy”, w przypadku konfliktu metoda “informacja + argumentacja + przykład”
    • (jeśli konieczne) wykonanie poprawek strony głównej
    • dalsze prace nad projektem - reszta widoków
    • zebranie akceptacji od kierownika, prośba developera o rzucenie okiem, ewentualne poprawki
    • zaprezentowanie całości projektu Klientowi, w przypadku konfliktu metoda “informacja + argumentacja + przykład”
  4. [Design] Finalizacja

    • przygotowanie projektu do wersji Final: odpowiednie nazewnictwo, optymalizacja plików (odciążenie Figmy),
    • przygotowanie zakładki Developer
    • stworzenie paczki zdjęć do projektu w odpowiednich wymiarach i nazwach
    • przygotowanie favicon (min. 260x260), obrazka tymczasowego
    • stworzenie spisu sekcji i informacji o nich
    • stworzenie design systemu - jakie użyte fonty, grubości / h1/h2/h3, kolory
  • jeśli projekt wymaga dużej oryginalności, starajmy się tworzyć sekcje w oparciu o logikę ACF-ową
  • im więcej pytań do developera tym lepiej, dbaj o dobry kontakt i jeśli jest taka możliwość wymieniajcie się nawzajem spostrzeżeniami na temat projektu
  • na bieżąco dokumentuj / proś o feedback. Czy to za pośrednictwem systemu np. Asany czy chociażby Discorda
  • korzystaj z wersjonowania widoków oraz ułatwiaj współpracownikom “połapanie się” w projekcie (podział: Final, Archiwum, Developer)
  • zachowuj przejrzystość w projekcie
  • stosuj odpowiednią nomenklaturę do odpowiednich elementów / sekcji, które projektujesz (można prosić developera o pomoc)
  • ustal z developerem o czym zapomniałeś (prawie zawsze okazuje się że czegoś nie ma - a czesem wystarczy tylko 30min na dosłanie / dorobienie jakiejś pierdółki)
  • Zapisuj stare wersje (najlepiej w chmurze).